pak01_dir и npc_abilites_override ПРОБЛЕМА!

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

gameizeazy

Активный
10 Июн 2016
116
0
Вобщем хотел я сделать героя где будет взята абилка монкей кинга, но с новым патчем не открываеться pak01_dir и даже если я каким нить боком добавлю абилку мне нужно что бы ей можно было изменить урон и т.д!
Дайте исходники новые или подскажите что как!
 
Вобщем хотел я сделать героя где будет взята абилка монкей кинга, но с новым патчем не открываеться pak01_dir и даже если я каким нить боком добавлю абилку мне нужно что бы ей можно было изменить урон и т.д!
Дайте исходники новые или подскажите что как!
GCFScape умер с 7.0.
Используй вместо него ValveResourceFormat (ссылку найдешь сам).
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: