MODIFIER_PROPERTY для кастомных характеристик.

  • Автор темы Автор темы Bacchus
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Bacchus

Пользователь
25 Ноя 2021
36
2
Проект
Gods&Avatars
В доте, чтоб изменить какую-либо характеристику необходимо создать специальный модификатор .
Например, создаем модификатор, пишем для него MODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS, создаем функцию GetModifierExtraHealthBonus и все работает.
А вот как быть в том случае, если у меня характеристики, которых вовсе нет в доте?
Например, у меня есть магическое сопротивление - аналог брони для магических атак.
Как мне создать свой MODIFIER_PROPERTY, свою функцию для него, как это учитывать в расчетах моей кастомной характеристики "Магическое сопротивление" ??
 
Реклама: