Циклирование звука

  • Автор темы Автор темы Zek13f1
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Zek13f1

Активный
11 Июл 2019
101
3
Я сделал с помощью команды EmitGlobalSound("Тут мой трек"), чтобы в начале игры играл мой трек, можно ли как то сделать, чтобы когда он закончился он заново начал проигрываться? так сказать зациклировать его?
 
EmitSoundParams

а вообще я бы на твоём месте проигрывал музыку на клиенте с возможностью выключения, но кого волнует состояние ушей игроков
 
Реклама: