Хелпаните пожалуйста

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
[quote author=CryDeS link=topic=1357.msg8692#msg8692 date=1488623551]
Код:
for i=0, thisEntity:GetAbilityCount()-1 do
	if thisEntity:GetAbilityByIndex(i) ~= nil and thisEntity:GetAbilityByIndex(i):GetName() ~="ability_2" then
		thisEntity:RemoveAbility(thisEntity:GetAbilityByIndex(i):GetName())		
			
	end
end
Либо если ты чутка не так сформулировал что тебе нужно то,
Код:
for i=0, thisEntity:GetAbilityCount()-1 do
	if thisEntity:GetAbilityByIndex(i) ~= nil and i ~= 2 then
		thisEntity:RemoveAbility(thisEntity:GetAbilityByIndex(i):GetName())		
			
	end
end
[/quote]

Спасибо
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: