С# и C++

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Adam Smith

Друзья CG
4 Окт 2014
473
2
Можно ли как то с помощью LUA подключать библиотеки C# или C++? Открылось бы много возможностей новых.
 
Конечно можно, С++ один из его отцов...

Только ты не там спрашиваешь. И делают скорее наоборот: пользуются lua вставками в С, для упрощения синтаксиса.
 
Насколько я знаю нельзя. Вольво не дают запускать ничего через мастерскую.
 
Ничего стороннего? У ни же исходники на С, движок на С++.
А в мастерскую то что заливается на локальном компьютере нельзя запустить. Это защита от вирусов из мастерской же.
В теории можно поискать отклики и дыры в коде движка, и через них полноценно запускать скрипты написанные на c++
 
Последнее редактирование модератором:
Ясно.

В любом случае, lua с вставками из С не оч хороший вариант. Наоборот делают.
 
Реклама: