Проблема с загрузкой модели.

  • Автор темы Автор темы Ozo.Ret
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Ozo.Ret

Пользователь
3 Фев 2017
16
0
Работал по этому гайду: https://customgames.ru/tutorial/importirovanie-modeley-v-kartu-dota-2-bez-kosmeticheskih-predmetov

На шаге 6 возникла проблема. Когда я нажимаю ''New VMDL from Mesh File'' то выскакивает ошибка (Invalid characters in filename "C\Programe Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\content\dota_addons\testmap\materials\monk\model.FBX" Only lowercase letters, digits, and the underscore character are allowed.)
Я вроде понимаю, что ошибка из-за названия. Пробовал из названия убрать ".FBX", но когда я его убираю то "model" становится обычным файлом и тогда его ModelEditor вообще не видит
 
Последнее редактирование модератором:
[quote author=Ozo.Ret link=topic=1309.msg8131#msg8131 date=1486579852]
Работал по этому гайду: https://customgames.ru/tutorial/importirovanie-modeley-v-kartu-dota-2-bez-kosmeticheskih-predmetov

На шаге 6 возникла проблема. Когда я нажимаю ''New VMDL from Mesh File'' то выскакивает ошибка (Invalid characters in filename "C\Programe Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\content\dota_addons\testmap\materials\monk\model.FBX" Only lowercase letters, digits, and the underscore character are allowed.)
Я вроде понимаю, что ошибка из-за названия. Пробовал из названия убрать ".FBX", но когда я его убираю то "model" становится обычным файлом и тогда его ModelEditor вообще не видит
[/quote]
Должно быть так
Код:
model: model_name.fbx
model: model_name.smd
model: model_name.dmx
model: model_name.dae
 
Последнее редактирование модератором:
[quote author=Ozo.Ret link=topic=1309.msg8131#msg8131 date=1486579852]
Работал по этому гайду: https://customgames.ru/tutorial/importirovanie-modeley-v-kartu-dota-2-bez-kosmeticheskih-predmetov

На шаге 6 возникла проблема. Когда я нажимаю ''New VMDL from Mesh File'' то выскакивает ошибка (Invalid characters in filename "C\Programe Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\content\dota_addons\testmap\materials\monk\model.FBX" Only lowercase letters, digits, and the underscore character are allowed.)
Я вроде понимаю, что ошибка из-за названия. Пробовал из названия убрать ".FBX", но когда я его убираю то "model" становится обычным файлом и тогда его ModelEditor вообще не видит
[/quote]
Тебе ясно сказано что возможны только символы нижнего регистра, числа и знак _.
Проще говоря, переименуй из .FBX в .fbx
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: