Переменная в локализации

  • Автор темы Автор темы UZzip
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
title = "#quest_kill" "kills"
так нельзя делать походу

и переменная не объявляется..
 
Последнее редактирование модератором:
[quote author=tasman208 link=topic=865.msg4007#msg4007 date=1462174754]
Код:
title = "#quest_kill", kills
А так? Или вот еще вариант
Код:
title = "#quest_kill" .. kills
[/quote]

первый вариант не ломает гейм мод, но отображается только #quest_kil, вторая часть либо не объявляется и выглядит пустой либо хз.

второй вариант отображает название #quest_kill#quest_kil+переменная объявляется =) тоесть круто что переменная объявлена, но почему тогда локализация не переводит #quest_kill ???
 
Последнее редактирование модератором:
я догнал в чём суть.
когда пишешь
Код:
title = "#quest_kill" .. kills
он читает всё вместе переменная title = #quest_kill
становится переменной #quest_kill10

а в локализации уже можно её объявить =D спасибо!!!
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: