Как поменять звук при активации предмета?

  • Автор темы Автор темы Zek13f1
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Zek13f1

Активный
11 Июл 2019
101
3
Замена стандартного звука у предмета осуществляется таких же образом как и у способности? или как то по-другому?
 
Уж не знаю, каким образом ты заменил звук у способности, потому что звуки вшиты в код. Чтобы поменять его нужно воссоздавать способность/предмет.
 
Пишешь свою способность или берешь из спелл либрари Кастомный скилл или предмет и меняешь в блоке
"FireSound"
{
"EffectName" "DOTA_Item.BlackKingBar.Activate"
"Target" "CASTER"
}
EffectName на звук который тебе нужен. Вот список звуков которые тебе могут понадобиться
 
Реклама: