Решено Как называть юнитов или какие-либо предметы?

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

boss of this gym

Пользователь
18 Янв 2021
53
5
Почему-то даже на примерах я не вижу, куда нужно вписывать название, чтобы когда кто-либо кликал на юнита или предмет и игра не писала что-то типа "npc_boss_of_this_gym", а писала, например: "босс этой качалки" или просто "boss of this gym". Надеюсь, понятно изъяснился, наверняка решение очень простое, но самостоятельно я его не увидел.
 
1. Идешь сюда game/dota_addons/твоя_кастомка/resource
2. Создаешь файлики типа addon_english.txt или addon_russian.txt для разных языков
3. Вписываешь
Код:
"lang"
{
    "Language"        "English"
    "Tokens"
    {
    "npc_boss_of_this_gym"        "Босс качалки"
    }
}

За примерами идешь на github
 
1. Идешь сюда game/dota_addons/твоя_кастомка/resource
2. Создаешь файлики типа addon_english.txt или addon_russian.txt для разных языков
3. Вписываешь
Код:
"lang"
{
    "Language"        "English"
    "Tokens"
    {
    "npc_boss_of_this_gym"        "Босс качалки"
    }
}

За примерами идешь на github
Спасибо, разобрался, теперь приятно взглянуть на юнитов
 
Реклама: