Официальное уведомление администрации CustomGames.RU В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.
• Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло. • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Знаю много раз были подобные темы.
Но я так и не смог найти решения.
Сама проблема:
Прекеш уже сделал, получилось у меня загрузить звук только в датадрайвнутую абилку но там нету урона и он не меняется, а вот если пытаюсь загрузить в обычную абилку (Не датадрайвен) ничего не получается.
Всё верно, в дд абилке работает, а вот в обычной просто пропадает звук и всё.
Вот что я пытался сделать:
"precache"
{
"particle" "particles/units/heroes/hero_beastmaster/beastmaster_primal_roar.vpcf"
"particle" "particles/units/heroes/hero_beastmaster/beastmaster_primal_target.vpcf"
"soundfile" "soundevents/nado_blyat.vsndevts"
}
"OnSpellStart"
{
"FireSound"
{
"EffectName" "nado_blyat"
"Target" "TARGET"
}
При этом всё прекешнуто и через ресерч.
А весь код
Это в аддон гейм мод - PrecacheResource( "soundfile", "soundevents/nado_blyat.vsndevts", context )
Это в \dota 2 beta\content\dota_addons\моя_кастомка\soundevents - nado_blyat.vsndevts
А это в \dota 2 beta\content\dota_addons\моя_кастомка\sounds - nado_blyat.mp3
Содержимое файла nado_blyat.vsndevts