Значение глобальной переменной меняется только внутри скрипта

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

fabio_longo

Продвинутый
13 Июн 2021
182
28
steamcommunity.com
Проект
Chen's Training, Creep Stacking Training
Объявляю переменную в addon_game_mode. когда изменяю её в одном скрипт файле (без local), то для другого скрипт файла эта переменная остаётся прежней (скрипты вызываются триггерами, созданными в хаммере). Как выйти из этой ситуации?
P.S. Попробовал вызвать скрипт с изменённой переменной через require, однако из-за этого джава скрипт выполняется дважды)
P.P.S. В итоге решил проблему для себя тем, что изменял переменную в нужном файле через джава скрипт. Но вопрос до сих пор остаётся открытым
 
Последнее редактирование:
Реклама: