Вывод сообщения

  • Автор темы Автор темы NeedWay
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

NeedWay

Активный
5 Сен 2017
128
9
steamcommunity.com
Проект
MIDDLE HERO WAR
В своем скрипте при некотором событии вывожу: GameRules:SendCustomMessage("#Game_notification_armor1",0,0)
Проблема в том, что эту же надпись видят другие игроки команды)
Есть ли вариант выводить текст не в чат, а на экран для конкретного PlayerID, как например, выводит когда недостаточно золота при покупке предмета?
 
Sample Panorama Notifications Library by BMD - готовая либа для вывода текста. Довольно гибкая.
В barebones она есть.
 
UTIL_MessageText - бтв что это такое? на вальве девелопере написано: Displays a message for a specific player , но оно не работает(у меня по крайней мере)
Старая сломанная функция.
По поводу этого, на девелопере не написано какие аргументы нужны! Не подскажешь?
Между прочим есть такой сайт, github, на нем люди выкладывают свой код, и там, к твоей радости, есть поиск, которым можно воспользоваться, чтобы найти, как другие используют эту функцию и, соответственно, понять, какие аргументы в нее передавать. Собственно 1 аргумент строка - что написать, 2 команда, остальные 0 оставляй, они неизвестны
 
Реклама: