Вижен

  • Автор темы Автор темы bobi
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

bobi

Активный
24 Июл 2017
99
18
Нужно дать всем героям вижен как у летающих юнитов чтоб он не ограничивался деревьями и хг но юнит по прежнему оставался наземным, порылся в API ничего подходящего не нашел.
Мб кто-то шарит? или придется делать очередной велосипед...
 
что модификатор? есть модификатор который дает летающий вижн? или ты хотел дать модификатор который сделает юнита летающим? или прописать в модификатор стейт который даст вижн?
понятно что ничего не понятно
 
Вроде там нет проперти на неограниченный вижн, можно просто в OnIntervalThink спамить AddFOWViewer вокруг юнита с оч короткой длительностью
 
Вроде там нет проперти на неограниченный вижн, можно просто в OnIntervalThink спамить AddFOWViewer вокруг юнита с оч короткой длительностью
Я тоже ничего не нашел, I_GRIN_I не пояснил что имел ввиду. Вообщем решение такое, нужный вижн есть у летающих крипов и AddFOWViewer, если сделать летающим героя вижн останется дефолтным. Я решил создать по летающему юниту без модельки для каждого героя и и менять его позицию, 10 раз в секунду вполне хватает.
 
Я тоже ничего не нашел, I_GRIN_I не пояснил что имел ввиду. Вообщем решение такое, нужный вижн есть у летающих крипов и AddFOWViewer, если сделать летающим героя вижн останется дефолтным. Я решил создать по летающему юниту без модельки для каждого героя и и менять его позицию, 10 раз в секунду вполне хватает.
Я думал тебе нужен летающий юнит, лол, соре, такого там рил нет, но лучше вместо юнита юзать все таки просто addfowviewer, т.к. если вижн изменится у героя, станет меньше или больше, ты можешь его просто на вивере поменять, а так придется модификатор на 2 юнита кидать
 
Я думал тебе нужен летающий юнит, лол, соре, такого там рил нет, но лучше вместо юнита юзать все таки просто addfowviewer, т.к. если вижн изменится у героя, станет меньше или больше, ты можешь его просто на вивере поменять, а так придется модификатор на 2 юнита кидать
В моей кастомке такой вижн будет у всех юнитов в игре, союзные юниты бараки тавера и герои и всего один скил который уменьшает вижн аурой, мне удобней будет сделать ауру по крипам и все будет работать.
 
Реклама: