Официальное уведомление администрации CustomGames.RU В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.
• Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло. • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну по сути ты можешь использовать скилл течиса Proximity Mines (techies_land_mines), а у юнита мины (npc_dota_techies_land_mine) просто заменить модельку на дерево
Ну по сути ты можешь использовать скилл течиса Proximity Mines (techies_land_mines), а у юнита мины (npc_dota_techies_land_mine) просто заменить модельку на дерево
и у мин течиса будет моделька деревьев. Но этот способ не лучший вариант, дерево-мина будет вести себя как мина течиса - становиться невидимой и т.д. Лучше свою абилку создать с нуля. Но пока нет нужных знаний, можно и так сделать)
и у мин течиса будет моделька деревьев. Но этот способ не лучший вариант, дерево-мина будет вести себя как мина течиса - становиться невидимой и т.д. Лучше свою абилку создать с нуля. Но пока нет нужных знаний, можно и так сделать)
и у мин течиса будет моделька деревьев. Но этот способ не лучший вариант, дерево-мина будет вести себя как мина течиса - становиться невидимой и т.д. Лучше свою абилку создать с нуля. Но пока нет нужных знаний, можно и так сделать)