,

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
Ранее исправлял данный баг, использую библиотеку path
подключаешь и за место unit:SetInitialGoalEntity( waypoint ) пишешь
unit:SetInitialWaypoint( "Название path_corner в hammer" )


p.s файл закинуть в vscipts и подключить в addon game mode (На всякий)
require("path")
 

Вложения

  • path.zip
    path.zip
    1.4 KB · Просмотры: 22
  • Нравится
Реакции: vulkantsk
Ранее исправлял данный баг, использую библиотеку path
подключаешь и за место unit:SetInitialGoalEntity( waypoint ) пишешь
unit:SetInitialWaypoint( "Название path_corner в hammer" )


p.s файл закинуть в vscipts и подключить в addon game mode (На всякий)
require("path")
Привет, а откуда у тебя это либа ?
 
Реклама: