Решено Нужно отправить MinimapEvent для 1 игрока

  • Автор темы Автор темы lufigan
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

lufigan

Пользователь
5 Апр 2020
42
1
Есть ли способ отправить MinimapEvent, что бы ивент видел только 1 игрок?
MinimapEvent(DOTA_TEAM_GOODGUYS, hero:GetAssignedHero(), npc.x, npc.y, DOTA_MINIMAP_EVENT_HINT_LOCATION, 5)
- это видит вся команда
 
Возможно ты можешь перекинуть игрока в другую команду, кинуть ивент и потом снова вернуть его в свою команду. Но это может и боком выйти
 
Возможно ты можешь перекинуть игрока в другую команду, кинуть ивент и потом снова вернуть его в свою команду. Но это может и боком выйти
на 5 секунд игрок в другой команде както неочень
 
Почему на пять? Вызываешь функцию и перекидываешь сразу назад
 
зачем вообще нужно указывать entity 2 аргументом функции, если ивент для всей команды? Я не могу понять
 
Реклама: