Как установить фиксированное время работы партикла?

  • Автор темы Автор темы mahlaiv
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

mahlaiv

Пользователь
2 Ноя 2019
11
0
Я хочу установить партикл, чтобы после активации скилла он существовал ровно столько, сколько длится скилл, как это сделать?
 
Я хочу установить партикл, чтобы после активации скилла он существовал ровно столько, сколько длится скилл, как это сделать?
Modifier или Thinker накладывай с EffectName, и длительность через AbilitySpecial (Если DD, если Lua, попробуй примерно так же, но в Lua)
 
Modifier или Thinker накладывай с EffectName, и длительность через AbilitySpecial (Если DD, если Lua, попробуй примерно так же, но в Lua)
Не выгодно.
Либо, можно создать невидимого юнита, и применяешь модификатор и партикл. На луа
 
Последнее редактирование:
Реклама: