Как сделать собственный Аганим на абилку?

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

HackEquation

Новичок
5 Апр 2019
1
0
Проект
Overthrow Debilov
Приветствую всех, кто это читает! Я в скриптинге начинающий, и поэтому ищу ответ. Как создать собственный Аганим? Вот допустим у меня спелл на подобие Спринта Слардара. Я хочу сделать, чтобы аганим давал ему на время действия, замедление всех врагов в радиусе 350. Не подскажите как такое сотворить?
 
Проверить наличие аганима через HasScepter(), если он есть, то делать одно, иначе другое
 
Последнее редактирование:
Приветствую всех, кто это читает! Я в скриптинге начинающий, и поэтому ищу ответ. Как создать собственный Аганим? Вот допустим у меня спелл на подобие Спринта Слардара. Я хочу сделать, чтобы аганим давал ему на время действия, замедление всех врагов в радиусе 350. Не подскажите как такое сотворить?
через абилку которую запускает скрипт каждые 0.1 секунд
if caster:HasScepter() then
Сюда что-то
end
 
Вешаешь на слардара ауру, которая действует только на врагов, а в GetModifierMoveSpeedBonus_Percentage пишешь if caster:HasScepter() then, то-же самое в IsHidden
А можно как-то повышать например CastRange и уменьшить кд?
 
Реклама: