В редакторе есть возможность плавного перехода между текстурами. Читай об этом. И не забудь сперва выделить границы перехода и преобразовать их в независимый объект функцией collapse. Вообще этим нужно заниматься в последнюю очередь. Когда вся остальная работа по карте сделана.