Урок Как сделать персонажа (модель и анимации)

BigBug

Новичок
25 Май 2026
4
0
вот тутор по картинкам

Покой и Передвижение (Idle / Run)
  • ACT_DOTA_IDLE - покой
  • ACT_DOTA_IDLE_RARE - редкий покой
  • ACT_DOTA_LOADOUT - поза в меню
  • ACT_DOTA_INJURED_IDLE - раненый покой
  • ACT_DOTA_RUN - бег
  • ACT_DOTA_RUN_HASTE - бег под ускорением
  • ACT_DOTA_INJURED_RUN - раненый бег
  • ACT_DOTA_FLAILING - полет / падение (в подбросе)
  • ACT_DOTA_TURN_LEFT / ACT_DOTA_TURN_RIGHT - повороты на месте
  • ACT_DOTA_RUN_TURN_LEFT / ACT_DOTA_RUN_TURN_RIGHT - повороты на бегу
Атака (Attack)
  • ACT_DOTA_ATTACK - базовая атака
  • ACT_DOTA_ATTACK2 - альтернативная атака
  • ACT_DOTA_ATTACK_EVENT - критический удар
  • ACT_DOTA_ATTACK_EVENT_SPECIAL - уникальный критический удар
Заклинания и Способности (Cast)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_1 - каст 1-й способности (Q)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_2 - каст 2-й способности (W)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_3 - каст 3-й способности (E)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_4 - каст 4-й способности (D)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_5 - каст 5-й способности (F)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_6 - каст ультимейта (R)
  • ACT_DOTA_CAST_ABILITY_1_END / 2_END / 3_END / 4_END / 5_END / 6_END - завершение каста
  • ACT_DOTA_CHANNEL_ABILITY_1 / 2_3_4_5_6 - поддерживаемое заклинание
Получение урона и Смерть (Hit / Death)
  • ACT_DOTA_DIE - смерть
  • ACT_DOTA_DIE_SPECIAL - особая смерть
  • ACT_DOTA_FLINCH - реакция на урон (вздрагивание)
  • ACT_DOTA_STUN_STATUE - оглушение (стан)
Предметы и Прочее (Items / Misc)
  • ACT_DOTA_ITEM_LOOK - осмотр предмета
  • ACT_DOTA_TELEPORT - использование ТП
  • ACT_DOTA_TELEPORT_END - приземление после ТП
  • ACT_DOTA_SPAWN - появление на фонтане
  • ACT_DOTA_DEFEAT - экран поражения
  • ACT_DOTA_VICTORY - экран победы
  • ACT_DOTA_TAUNT - насмешка
 
Реклама: