кастомка игнорирует npc_units_custom

  • Автор темы Автор темы tivisi
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

tivisi

Новичок
4 Окт 2025
3
0
В addon_game.lua пытаюсь заспавнить юнитов, все работало пару дней назад, в коде вроде ничего не менял, при этом когда я вызываю функцию из другого скрипта (скриншот) юнит создается, но не слушается файла (в npc units custom запретил ему атаковать, но ему похуй хыхы) из чего делаю вывод, что ему просто похуй на npc units custom
 

Вложения

  • 1760998489358.png
    1760998489358.png
    135.9 KB · Просмотры: 8
Что значит не слушаются ?
Ты ими хочешь управлять или что ?
Или они просто не должны атаковать ?
 
Что значит не слушаются ?
Ты ими хочешь управлять или что ?
Или они просто не должны атаковать ?
один юнит - не спавнится, другой берет данные не понятно откуда (т.е npc_dota_creep_badguys_melee не должен атаковать, но тк кастомка игнорирует файл он по дефолту атакует)
 
Может у тебя в файле ошибка, посмотри внимательнее в консоль что пишется во вемя загрузки кастомки и в процессе.
Ошибки связанные с KV файлами подсвечиваются желтым
 
Реклама: