как сделать скилл чтобы рандомному игроку давался эффект

  • Автор темы Автор темы Remoyt
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Remoyt

Новичок
11 Янв 2020
3
0
объясните для чайника
моя попытка не работает
lua
Снимоыык.PNG
 
Последнее редактирование:
[1] это первый юнит в массиве(таблице)
чтоб получить случайного сделай unitsInRange[RandomInt(1,#unitsInRange)]
+ у тебя ошибка, что такое caster ( ) ? мб caster:GetAbsOrigin()
 
[1] это первый юнит в массиве(таблице)
чтоб получить случайного сделай unitsInRange[RandomInt(1,#unitsInRange)]
+ у тебя ошибка, что такое caster ( ) ? мб caster:GetAbsOrigin()
там ведь флажочек стоит find_any_order )
Поэтому должно правильно работать.
А по поводу ошибки ты прав, ему в консоль должно насыпать )
 
Реклама: