Флеш UI

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

doter.ua

Продвинутый
17 Авг 2014
280
5
На дота.ру был перевод англ статьи про флеш (от Нагибатора и меня) но она была на скорую руку, и не до конца. Сделать нормальный гайд про флеш? просто я хотел в следующем гайде юзать кнопку, но мне кажется, что появится куча вопросов как ее сделать.
 
Конечно надо. Мне интересно почему именно valve выбрали флеш?. Нельзя ли было сделать как в варике в mpq хранились картинки и модели и в настройках их местоположение .
 
Конечно надо. Мне интересно почему именно valve выбрали флеш?. Нельзя ли было сделать как в варике в mpq хранились картинки и модели и в настройках их местоположение .
По привычке нажал изменить, а это не мой коммент был)
Во флеше по сути тоже самое. Картинки координаты)
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: