function название_мода:InitGameMode()
---------------------------------------------------------------------------
GameRules:GetGameModeEntity():SetTPScrollSlotItemOverride("item_blink")
ListenToGameEvent("npc_spawned", Dynamic_Wrap(self, 'OnUnitSpawned'), self)
---------------------------------------------------------------------------
end
function название_мода:OnUnitSpawned(event)
local hHero = EntIndexToHScript(event.entindex)
if hHero and hHero:IsRealHero() and not hHero.bSpawned then
hHero:AddItem("item_blink")
-- если хочешь чтобы свитки телепортации удалялись раскомментируй строки ниже
-- local hTpScroll = hHero:FindItemInInventory("item_tpscroll")
-- if hTpScroll then hHero:RemoveItem(hTpScroll) end
hHero.bSpawned = true
end
end