item_lua

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
  1. I

    Исходник Ограничение на поднятие более 1го предмета

    Всех с новым 2022 годом, вот вам господа мододелы, исходничек Lua скрипта на ограничение подбора более одного уникального предмета Благодарность за исходник: "@vulkantsk" Нам понадобиться: [/SPOILER] [/SPOILER] Это таймеры, если у вас вдруг их нет И подключите файл через: require ("Ваше...
  2. EnDronist

    KV => Function => Modifier

    Не передаётся информация о способности (предмете). Как получить этот table в модификаторе? npc_items_custom.txt: "BaseClass" "item_datadriven" ... "OnSpellStart" { "RunScript" { "ScriptFile" "items/item_custom.lua" "Function"...
Реклама: