build

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
  1. EndBringer

    Урок Микрогайд на Particle Editor и создание альфа маски.

    Здарова, попробую объяснить как создать нечто похожее А именно как вы могли заметить затухающие по краям частицы (Да, наша "строительная сетка" это обычный партикл) Приступим: 1. Сама система строительства уже располагает внутри себя все необходимые партикли и прочие компоненты 2. Открываем наш...
  2. EndBringer

    Наложение корректирующего маски - слоя?!

    Здарова парни, у кого - нибудь идеи как можно добиться подобного эффекта сетки строительства? Привожу пример обычной сетки которая юзается в 100% кастомках Понимаю, что раз этого нет в кастомках, то скорее всего и нет варианта сделать нечто подобное, но всё - таки хочется верить что, что -...
Реклама: