Перерождение.

  • Автор темы Автор темы Se7eN
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Se7eN

Друзья CG
22 Ноя 2014
335
19
Можно ли сделать, чтобы если игрок повышал уровень до 25, заблокировать ему получение опыта.

И если он выполнит определенные условия, дать ему такого же героя, но 1 уровня и с надетыми шмотками.

Например невер вначале обычный, потом он достигает 25, выполняет условия.
Старый юнит 25 уровня удаляется. Появляется новый и передается управление игроку.
По сути это полная замена героя, без сохранения уровня, чтобы он мог качаться снова.

Такое вообще реально осуществить?
 
Придумала)

1. Записываешь параметры текущего героя (характеристики, предметы, способности)

2. В общем убиваешь предыдущего, создаешь нового, но уже с новой моделькой.

3. Присваиваешь параметры предыдущего героя, настоящему.

4. Передаешь под управление игроку.

Не ахти, но пока всё что есть)
 
Почему не ReplaceHeroWith?

Мне не нужно чтобы наследовалась экспа)
 
Так ты там указываешь количество экспы для нового героя
 
Реклама: