-- Функция, которая будет вызываться при спавне каждого игрока
function OnPlayerSpawned(event)
local player = EntIndexToHScript(event.entindex)
-- Выдаем игроку 3 уровня через экспу (1k)
player:AddExperience(1000, DOTA_ModifyXP_Unspecified, false, true)
end
-- Регистрируем слушатель на событие спавна игрока в инициализацию или актив
ListenToGameEvent('npc_spawned', OnPlayerSpawned, nil)