Смерть юнита

  • Автор темы Автор темы Slavko
  • Дата начала Дата начала

Slavko

Продвинутый
22 Июн 2015
224
4
Как в скрипте lua узнать, что умер какой-то юнит ?
 
Изучай barebones, там все события отловлены.

Код:
ListenToGameEvent('entity_killed', Dynamic_Wrap(LiA, 'OnEntityKilled'), self)

Потом вот.
Код:
function LiA:OnEntityKilled(keys)
end
 
Ещё есть способ, короче даешь способность герою, и в datadriven прописываешь ему на OnDeath -> RunScript.
 
Последнее редактирование модератором:
Se7eN, спасибо. Чей-то я затупил и искал событие по поводу юнита, а не entity :)
 
Реклама: